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X4: Foundations v8.0 – 導入MOD

自作したMOD翻訳MODがある。主にNexus側を使用しVortexで管理している。

前提MOD

SirNukes Mod Support APIs(Mod Support APIs)

API集。SteamとNexusとで名前が違う。MOD側がゲーム内のUIを拡張する上で必須。

グラフィック調整・ペイント関係

Disable blue scan highlight

スキャン時の青い塗りつぶしを無くし、輪郭表示にする

Larger Asteroids Only

大型の小惑星だけを残し、それ以外を削除してFPSを改善する。
即反映ではなく、時間経過による小惑星のリスポーンで大型だけが残る。

Paint Jobs for Sale

ペイントMODをステーションの交易商から購入可能にする。

Remove Dock Symbol

ドックの赤い進入禁止マークを非表示にする。

UI改善

日本語修正MOD(JPfixmod)

日本語版の誤訳、表記ゆれ等を修正する。修正は約770箇所。

UI Extensions and HUD

UI関係の前提MOD。UIのカスタマイズ性を拡張する。
導入前に[設定]→[拡張]→[UI保護モード]:オフ にする必要がある。

Better Target Monitor

右下にあるターゲットモニターがより詳細な情報を示す。
対象の航行速度と相対速度、到達時間の予測などが追加され、より状況を判断しやすくなる。

Custom tabs

所有資産に最大9つのカスタムタブを追加する。
タブの追加、名称の変更は拡張オプションから行う。
モードを「移動」にすると、割り当てたカスタムタブにのみに表示される。

Equipment tooltips

艤装画面で、武器やエンジンなどの性能を表示するツールチップを追加。

9.0から公式で出るようになった?

Extra Game Options

「拡張オプション」に、汎MODの設定用スペースを設ける。

Sector list

マップ画面の右側に発見済みセクター一覧のタブを追加する。
現在の資源レベルと買取/販売オファーリストを表示する。

Ship built notifications

埠頭/造船所の右クリックメニューに造船が完了したら通知する設定を追加。

Surface element targeting

表面要素を破壊した際、自動的に次の表面要素をターゲットする。

UI Active Mission Button

艤装画面とステーション建設画面に進行中のミッション内容を確認できるタブが追加される。

UI Boarding operation notifications

移乗攻撃の進捗を表示する。Better piracyと併用可能。

命令追加

Avarice tide alerts

パイロットに基本命令「タイドを調査する」を設定可能にする。

いずれかの貪欲セクターに常駐し、タイド10-15分前にプレイヤーに警告、1分前にプレイヤーの所有する全艦船に警告を行う。
パイロットの熟練度によって警告のタイミング、タイドまでの推定時間の確認、タイドからの生存確率、タイドによる恐怖心からの命令の放棄度が変化する。

Don’t Wait

「移動して待機」「探索」の実行待ち命令に「待機しない」のチェックボックスを追加する。
移動させてからなにかさせたい時にオプションにチェックつけてから命令を追加するとスムーズに実行してくれるようになる。

Inventory Collector

インベントリアイテムを持つ艦船を巡って回収し、本部に預ける命令を追加。

Mules, Supply and Warehouses Extended

新しい交易命令を追加する。通称ラバMod。使い方は以下の動画。

Reaction Force

基本行動に「Reaction Force(即応体制)」を追加する。
指定したセクターと隣接セクター内の、攻撃を受けた自派閥のステーションや艦船の応援に向かう。

Report current status

実行待ち命令に、「完了したら報告」のチェックボックスを追加する。

Rescue Rangers

艦船が破壊された際に宇宙服で脱出したNPCを回収する基本命令を追加する。
「寮」艦船をしていすると「失った艦船を補充」で補充した艦船に移動させる機能がある。

こっちは艦船が破壊された際に乗員も同時に消滅するようにする。

Sector Explorer

基本行動に命令を実行させたセクター内を効率的に探索させる命令を追加する。
バニラの「探索」の代替手段。

TaterTrade

Ludsoe氏の「TaterTrader」とDeadAirRT氏の「DeadTater」をLudsoe氏の許可を得て修正した上で両方含めた交易命令追加MOD。

バニラの「自動交易」の上位互換な自動交易を追加する。

Urgent Orders

すでに登録されている命令の順番を無視して先頭に割り込ませる命令を追加する。

  • Immediate(即時)」…命令を先頭に割り込ませることができる。
  • No Recall(部下を呼び出さない)」…ドローンの回収、配下の艦船待ちを行わせずに移動させられる。
  • Urgent(緊急)」…「Immediate」且つ「No Recall」つまりとにかく一目散に退避させる。
  • Same Plane(高度維持)」…高度を維持したまま。

キーバインド追加

SirNukes Pipe Server

ショートカットキーを増やすMODを機能させる上で必要な外部ツール。
X4の起動前にこれを起動させておく必要がある。

  1. リンク先で「sn_x4_python_pipe_server_exe_v〇.〇.〇.zip」をダウンロード
  2. 解凍した中身のexeをX4.exeがあるフォルダに入れる
  3. X4を立ち上げる前にX4_Python_Pipe_Server.exeを起動させておく
  4. X4を起動
  5. ゲーム開始後、キー設定に新しいショートカットキー欄が追加されている

Map hotkeys

マップの左右の情報を表示/非表示するホットキーを追加。
設定した艦船/ステーションを中心に表示するホットキーもある。

More Hotkeys – ADVANCED TARGETING

特定の表面要素をターゲットするホットキーを追加する。

Wing Hotkeys

ホットキーで指示を出したい艦隊を切り替えるホットキーを追加する。
また、すでに登録されている命令の順番を無視して先頭に割り込ませる命令を追加する。

ミッション/お金関係

Better Kill Credit

OOSでの戦闘でも報酬を得られるようになる。

Emergent missions

NPCの活動状況からミッションを提供する。

Finance Hub: Transfers

ステーションとプレイヤーとの間の資金のやり取りを自動でしてくれる。

得た利益を定期的にプレイヤーに送る、ステーションの予算を自動で承認、
プレイヤーに最低でも残しておく資金、全資材を自作できるため1Crも送らない機能がある。

More generic missions

ミッション生成頻度を増やす。

ゲームバランス調整

10x modules variations

生産量10倍のステーションモジュールを追加する。
スプリットやテランなどDLCで追加された種族や陣営の物は、追加で導入する必要がある。

2026/04/30現在:QUE10倍居住モジュールを追加する「10x modules variations Timelinest dlc」にはエンサイクロペディアが開けない、並び順がぐちゃぐちゃになる不具合がある。

Crafted Mod Components

船の改造パーツを自作できるようになる。
特別品質も自作できるが、作成には大量の資源が必要になる。

8.0~機能していないようで、対応版が有志の方によってNexusのコメント欄で配布されている。

  1. 対応版をダウンロードし解凍
  2. 解凍して出てきたフォルダを以下に入れて上書きを許可
    • %ProgramFiles(x86)%\Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions
  1. 本家のファイルをダウンロードし通常通り導入
  2. 対応版をダウンロードし解凍
  3. X Catalog Tool(XRCatToolGUI.exe)を起動
    • EGOSOFT公式が配布しているファイル展開ツール。DLにはアカウント登録とSteamの紐づけが必要
  4. 「Import catalogs…」をクリックして対応版の01.catファイルを読み込む
  5. 今回はすべてのファイルを展開したいので「Extract all…」をクリックし、展開先のフォルダを指定する
  6. 展開したxmlファイル2つを以下の場所にある本家のファイルと置き換える
    • %ProgramFiles(x86)%\Steam\steamapps\common\X4 Foundations\extensions\steambeans.CraftedModParts\libraries

CrystalFinder

Equipment Modifications Redone

船の改造パーツによる性能上昇を固定値にし、ガチャ要素を無くす。
VROのバランス前提で調整されているため改造の種類が減少・内容と数値が変更されているが、バニラでも導入可能。

Faster Crew Leveling

NPCの成長速度を向上する。

小惑星から生える結晶の発光を見やすくする。

Increased High Energy Catalyst Drop

船の改造で大量に必要になる「高エネルギー触媒」のドロップ量を増やす。

No More Encounters

プレイヤーがセクターの中心から離れている時にNPC船が近くに呼び出される仕様をオフにする。

同じくNPCの成長速度を改善する効果がある「KUDA AI Tweaks」と競合するが、NPCの成長速度はKUDA側(こちらのMODよりは遅くなる)、バニラで★3からほぼ成長しないのをこちらで改善という形になる。

ゲームバランス調整(戦闘)

Better Piracy Reforged

本家が更新したため有志による8.0対応版。

鹵獲のプロセスを

  1. 「脅迫」コマンド
  2. シールドを削る
  3. 船体攻撃で圧力をかける
  4. 脅迫アナウンス
  5. 船体攻撃で圧力をかける
  6. 脅迫アナウンス…
  7. 大型以上は移乗攻撃〆

という段階的に敵に圧力をかけていく手順に変更する。

Chill Turrets

本家が7.0+から停止しているので有志による対応版。

  • 大型タレットを「主力艦を優先的に攻撃」に設定すると以下の優先順位に基づいて狙うようになる。
    • 敵主力艦の大型タレット→主力艦のエンジン→主力艦のその他表面要素→主力艦船体
  • 中型タレットを「ミサイルを優先的に撃つ」に設定すると以下の優先順位に基づいて狙うようになる。
    • ミサイル→戦闘機→機雷→その他(主力艦船体やステーションの設備など)
  • 艦船同士がミサイルを防御し合う

2026/05/04現在:v8.0にて拡張オプションの「プレイヤー艦のタレット行動を自動設定」を有効にすると、全艦船のタレット行動が変わってしまうので注意。

Friendly fire tweaks

敵対化判定条件を変更し、誤射に対してもっと寛大に、容認されるようになる。

Stop destroying my boarding target

移乗攻撃中、周辺の友好的NPC派閥に対象への攻撃を止めるよう要請する会話コマンドを追加する。
関係が低いほど承諾まで時間を要し、承諾されると半径15km内に存在するほかの船も従う。

オーバーホール

KUDA AI Tweaks

Kuertee氏とDeadAir氏の2つの調整MODを統合した、不明瞭で非直感的な点をより直感的に改めたり、AI独特の不出来な所を改善するMOD。

その他

More rooms for ships

ステーション、XL、L、Mサイズの船に、(プレイヤーが入室できる) 船室を追加する。

NPC reactions

クルーが敵発見の報告や船の被害状況を発言したりなど、没入感を上げてくれる。プレイヤーが船に戻った際、船長がすぐに席を譲る機能もある。

削除した有名なMOD

Civilian Fleets: Mimicry Extension

採掘/交易命令をコピーできるMod。
ver7.0からほぼ同等の機能がバニラに実装されたため更新停止。

参考